天纵游戏成立没过两年,总流水做到了几十亿

天纵游戏成立没过两年,总流水做到了几十亿

没想到,《幻灵修仙传》一上线就火了。

很快积累起一批忠实的玩家,收入也开始稳定的增长。根据公开的信息,这款游戏一年流水超过十亿,成绩相当亮眼。

除了《幻灵修仙传》,天纵也在试水其他类型的游戏。

在去年8月份的微信小游戏畅销榜Top100中,天纵的新品《影之守卫》进入畅销榜TOP20,还有一款《口袋诛魔》新入榜就登上了TOP30,不过这两款产品都是之前《魔界仙侠传》的马甲包。

除了这些,他们还正在研发挂机回合RPG、次时代仙侠RPG、3D国风二次元卡牌这些新品,陆续都会上线。

2025年下半年,他们家的其中一款仙侠卡牌《守卫山海》已经陆续开服。但公司的重头戏,显然押在了另一款核心产品上,年底的第三次测试曝出后,它的预约数据直接冲到了榜单前列,看样子2026年上线是稳了。圈内甚至有人预测,它上线第一个月,全平台流水能冲过2个亿。

对一家成立没几年的公司来说,这成绩确实不容易。也说明天纵不仅能稳住老游戏,还具备有打造新爆款的潜力。

游戏成功了后,公司的团队也跟着快速扩大。从最初的十几人,到现在的几百人规模(100-500)。除了在广州的研发中心,在郑州还设了研发-运营中心。

说到福利方面, 天纵还是蛮ok的: 有五险一金, 带薪年假,加班打车能报销。生活方面,包午餐和晚餐、免费的零食饮料、每周四有下午茶,公司还有系统的培训。

一位2023年通过校招进来的员工, 在网上写到:"刚来的时候有点懵,心想这就毕业上班了?公司里会不会都是严肃的大佬?" 结果来了发现,公司会组织新人培训,帮大家慢慢适应。

"主要还是校招进来的人多,都是同龄,一起打游戏、交流,氛围真的不错。"他接着写,"福利也很好,包两顿饭,零食不断,每周还有下午茶吃。"

但工资的话, 在广州的游戏圈来说, 只能算中等水平(有14-16薪)。比如:

游戏客户端开发12-24、游戏美术pm15-21K、cocos客户端主程25-40K、go服务端开发25-40K;

游戏视频设计师12-24K、高级大数据开发20-30K;

游戏3D特效师15-30K、游戏主美20-40K、资深场景原画设计师25-40K、主战斗策划30-50K、产品经理15-25K、游戏运营15-25K;

据说还有全勤奖、加班补助、绩效奖金、年终奖。

但老铁在某平台上抱怨: "这样说吧,之前面试,薪资低得要命,然后问我要不要接offer我拒绝了,后来我同事去面试hr直接说:你们公司的人要价都很高。自己给不起怪别人要的高。"

公司上班时间: 上午09:00-下午06:30, 双休、弹性。

在游戏这行,加班其实是常态, 天纵也不例外。

天纵虽然说是双休、弹性工作,但项目赶进度的时候,该加班还是得加班。提供"加班打车报销",本身也说明加班也不少的。

有从天纵离开的前员工, 这样分享到:"我现在打破头都想回去,氛围真滴好,加班也只是看情况,不忙的时候你想加班都赶你走。"

但也有之前的员工, 这样吐槽: "要写日报,周报,月报,年终总结,月报还要记录每天跟谁对话解决了啥问题。然后周末还要过来加班,做给上面看,一堆人周末过来玩手机看剧,坑死。"

天纵的使命: 做玩家喜欢的游戏, 成为全球一流的游戏公司。

从《幻灵修仙传》的成功,到新游戏首月预估流水超2亿,再到2025年入选百强,天纵正在一步步朝目标走。

有新人这样总结 :" 来了公司有些日子了, 还是挺不错的, 中晚餐,下午茶什么的都还可以。重点是加班还能调休,挺人性化的。"

窗外广州的夜景灯火灿烂,而这家公司的故事,其实才刚刚开始…返回搜狐,查看更多

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