显卡测试:最高画质要靠高端显卡

显卡测试:最高画质要靠高端显卡

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显卡测试:最高画质要靠高端显卡

首先我们来看看《战地4》正式版对显卡的要求,测试中我们统一选用1080P分辨率和最高画质,关闭垂直同步,CPU使用的是开启四核心、关闭超线程并超频至4.0GHz的Core i7-4770K。

实际上,在早前的《战地4》Beta版硬件评测中,我们就已经做过游戏对显卡要求的测试,不过当时《战地4》Beta版只开放了多人游戏,无法重现同一个测试场景,因此测试出来的结果或多或少都会有些偏差,而且后来AMD和NVIDIA都针对《战地4》推出了优化版的驱动程序,因此游戏还是有必要重新测试的。

测试场景

这次我们选择的是《战地4》单人模式中的一段场景,场景属于《战地4》的第一关卡,描述的是主角在敌方直升机攻击下撤离的事件,时长约为80秒,期间需要手动操作,但场景的可重现性很高,而且当中包含有大量的烟雾、爆炸以及建筑破坏的特效,适合用作于测试场景。

测试使用Fraps记录最低和平均帧数,每项测试均重复进行3次,取平均值作为最终结果。

从我们的测试成绩可以看出,除了Radeon R9 290X在平均帧数上领先GTX 780接近6FPS外,其余级别的AMD显卡和NVIDIA显卡在表现上还是非常接近的,特别是R9 280X与GTX 770、R9 270X与GTX 760、HD 7850与GTX 660这三组,基本上就是同一水平,两两之间平均帧数相差不超过3FPS。R7 260X领先GTX 650 Ti的幅度就比较大了,前者平均帧数比后者高出5FPS,不过前者本来在性能上就领先,这点差距也是正常的。

不过从整体来看,《战地4》作为一款第一人称射击游戏,其对画面帧数的要求是很高的,想要在游戏中有流畅的体验,平均帧数得在50FPS到60FPS左右才算达标。以我们的测试环境来看,目前仍处于主流级别的HD 7850/GTX 660在战斗力上已经严重不足了,GTX 760/R9 270X级别的显卡也不过是刚刚摸到合格线,只有R9 280X/GTX 770这个级别的高端显卡才真正达到游戏的要求。

另外值得一提的是,虽然《战地4》正式版的测试结果与Beta版的有些许出入,但是从整体趋势来说是相同的,两者同样需求高端显卡才能在最高画质下获得流畅的游戏体验,游戏的自身优化以及显卡驱动程序的优化只是减少了卡顿的出现,并没有降低游戏的硬件需求。

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